第二百五十二章 军校热-《网游之圣战辉煌》


    第(1/3)页

    辉煌世界已经正式开启过一个月了,整个游戏也正式开通了现实货币兑换业务,前几天开始信用点(人类货币)已经可以正式兑换游戏币,暂时的兑换率大概为一信用点等于一紫金币,由于整个游戏市场太过庞大,仅仅几天时间整个货币兑换市场已经趋于饱和,市场的迅成长和成熟使得金币兑换率直接稳定下来,如果以后没有什么惊天动地的事情生的话,直到游戏停服都不会有变更。

    货币的正是兑换对整个游戏的影响是极其庞大的,我之前得知这件事的时候还没有什么感觉,然而随着这几天的过去,无数游戏产业的极端疯狂展使我深深震惊,游戏代练、游戏旅团、影视剧取景、游戏装备交易总款等等都到了一个让人骇然的地步,辉煌公司这几天赚取的钱财已经远远过所有人的预期。

    而伴随这而来的,是装备市场的全面地震,所有物品价格疯长,然而实际价格却是在极度缩水,往常玩家们用自己打到的金币交易,而现在可以直接用信用点以还算可以接受的兑换率相对更加划算的买到自己所需要的装备,整个游戏世界装备档次差距在极度缩水,除去最顶尖的一批玩家,玩家们几乎全身都是以前做梦都不敢想象的耀眼装备光泽。

    大型帮战混战依旧在持续,到了现在战争的进行已经不能受到任何制约,即便两方交战的高层有心结束战事也无法做到,而装备、武器等等质量大幅度提升的玩家们杀红了眼,之前等级上浮十级的狂喜还没有过,现在虚拟货币与信用点的交轨,更让人们热血沸腾。

    全身装备的再次升级成了【泡影,系统规定装备升级过后短时间内不能再次升级,这也让众人狠狠松了口气。

    而越感觉到游戏世界风云莫测的我也渐渐紧张起来,眉头皱起来翻看着帮会的战略信息,经济、外交和内部其他事物都有阿雪他们处理,我的主要任务就是帮会武力方面,全世界玩家的实力再一次增强,虽然看起来谁都变强了似乎没有人能从中得到好处,然而有一点我还是知道的,绝对差距的相等,并不代表相对差距不变。

    举个例子,假如圣战玩家的单兵素质是十,而寻常帮会玩家单兵素质是八,普通玩家是六,那么假如现在每个人的单兵实力都上浮两点,那么三者以此变化为十二点、十点、八点,绝对差距是没有变化,但算算相对差,相信大家明白的。

    游戏世界再一次掀起了一股征兵潮流,所有帮会都在卯足了劲争取自由玩家中的实力派。是的,人类数量极其众多,但不可否认的是依旧有一个精准的数字,从游戏开服到现在,有实力的玩家基本都加入了帮会势力,所留下来的自由玩家精英,已经不算太多。而最近生的混战,所有帮会基本上都与相邻的帮会有了远近亲疏爱恨情仇,帮户势力的规模都这么大,每天大家抬头不见低头见,擦出火花是很容易的,指不定哪一天两个帮会就会再次干架。

    风雨欲来,这次悬挂在众人头顶的阴影远以往任何一次,整个游戏混战大势已经成型。

    现在我的生命很简单,就是三样,游戏里席卷天下,现实世界里帮助凝霜拿下紫色神话,再就是我的娇儿和凝霜。

    “以神圣平原为基础,整个神圣战场帮会构成了一个巨大稳固的防御圈。四个方向的四座环形山脉是我们的天然壁垒,进入平原,是一望无际的平原,百兽珍禽应有尽有,练级、副本、boss、各种资源绝对不缺少;而越过四道环形山就是圣战核心势力的外部,我们的势力总体扩张到环形山外放一千千米左右,整个帮会进可攻退可守,已经形成了绝佳的展姿态,只等游戏世界大变天。”
    第(1/3)页