第162章 进击的主角(十四)-《惊悚乐园》


    第(2/3)页

    【熊孩子的下鞭腿】仅对怪物奏效,封不觉也是抱着一丝侥幸心理才使出来的,不过从实际情况来看,系统确实把实体化的衍生者也视为一种“怪物”。

    封不觉侧身与其相错而过,闪身在其身后站定,并从行囊中取出了武器。他没有拿管钳和钢刀,而是取出了更为毒辣的兵器――折凳。

    梦惊禅也恰在此刻拍马杀到,看着正处于扑街状态的k3,他自信有n种方式可以将这衍生者结果掉。

    “你这么喜欢打是吧?”封不觉一边说话。一边抡起了【十八铜人的折凳(五号)】,“我装备也赔了,技能也用了……”他语气颇为不快地说道:“我就陪你打到满意为止!”

    话音落地,折凳也跟着落下。封不觉对着k3背上猛击,梦惊禅的剑也没闲着,他准确地朝着k3的后颈斩了下去,而且是附带技能效果的一击。

    【名称:强锋】

    【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

    【技能类别:格斗】

    【效果:下一次斩击的力量增加3%(发动该技能时必须使用刃武器。冷却时间为五分钟)。】

    【消耗:体能值上限的5%】

    【学习条件:格斗专精d,等级2以上】

    【备注:一次超出极限力量的斩击,有时可以改变一场战斗的结局。】

    这是一个中规中矩,却很实用的技能,虽然不是【冷面杀手】的称号技,但却是梦惊禅用得最频繁的一招。综合其效果、消耗��疤跫�纯矗�飧黾寄芟缘梅浅f胶狻t诟叩燃督锥危�Ω没嵊行Ч�嗨频谋欢�寄芸山�淙〈��还�谌��吨�埃�杂涤腥形淦鞯耐婕叶�浴饩�允歉鐾蚪鹩褪降暮眉寄堋?

    要不咋说人家是冷面杀手呢,关键时刻。下手就是快、准、狠,而且脸上的表情绝不会有什么特别显著的变化,妥妥儿的冷面,妥妥儿的杀手。

    锃――

    一剑斩落后,怪异的声音响起,这只能说明一件事,k3的头。不是这么好砍的。

    一股红色的气墙浮现在了k3的皮肤表面,这防御手段和封不觉的回音盔甲有着异曲同工之妙,硬是将梦惊禅的一剑挡住。k3连皮肉都没伤分毫。

    而封不觉抄着折凳对准k3的脊椎处猛敲猛打,下手也是相当毒辣。他的攻击倒是没有被什么无形的力量阻挡,只不过……他既没有听到骨头折断的脆响,也没有看到k3衣服下面有血渗出来。封不觉就如同在给一个练铁布衫的人捶背似的,打着不疼的感觉。他自己都在琢磨……若不是折凳有着无法被损坏的属性,恐怕早就断了吧。

    这短暂的攻防转换,只持续了不到十秒。

    k3还从没吃过这种亏,当他完成整套“倒地”的动作后,才获得了重新站起来的行动能力。而这个过程中,梦惊禅和封不觉对着他的后颈和脊梁那顿招呼,是真不客气。

    不过k3还是撑下来了,他很清楚,当自己站起来的那一刻,就能再度掌握战斗的主导权。刚才那个绊倒技能虽然可恶,但也证明了一件事――这两名玩家,没有“杀招”!

    k3的推断无误,的确,封不觉和梦惊禅两人,都没有掌握那种可以孤注一掷的、威力巨大的主动技能(比如魔贯光杀炮),如果他们有这种招式的话,刚才那几秒钟,就是最好的、也是唯一的使用机会。

    可惜,他们都属于战斗风格游刃有余��擞芯莸耐婕遥�饺讼攵济挥邢牍��ト胧终饫嗉寄埽�谑蔷统鱿至烁詹诺囊荒唬�尉��墓セ骱么趸辜恿烁鯾ff技能,封不觉则只是普通攻击罢了。

    k3没死也是很正常的结果,梦惊禅的斩击让他略微耗了点气盾,至于封不觉这种格斗专精已经降到e的家伙,拿着个连武器都算不上的玩意儿进行普攻,这么多下砸完,其实只让k3损失了大约5%的血量。

    “呵……简直可笑。”k3这会儿已是完全认定,眼前的两人根本没有杀死自己的可能,就算他站着不动任打,对方也得砍上好一会儿才行,“给我去死!”

    他忽然暴喝一声,右臂横斩,向前掀出一道气刃,这道冲击不如他先前的指弹快,但也绝不是两名玩家能轻易避过的速度。其威力更是骇人无比,发动时大约一刀宽的斩击,其力量在半空完全释放后,就成了一根水泥管子横扫而来的那种感觉……

    不得不说,梦惊禅就是厉害。他居然凭借瞬间的反应,堪堪避过了这招。
    第(2/3)页