第(2/3)页 为什么说丧尸是亮点,那是因为,这个世界虽然有丧尸的概念,甚至也有一些游戏中出现过丧尸一类的怪物,但丧尸类的射击游戏,却还没有诞生。 例如穿越前世界的经典——生化危机,这类游戏就完全没有出现过。 也就是说,李亚林现在绝对是第一个提出丧尸求生射击游戏概念的人,自然也是一下子吸引了在场四个妹子的注意。 “很有趣!真的很有趣!我敢发誓!这绝对是一款非常优秀的作品!请务必将展开这个新游戏的企划工作!” 很快的,有关求生之路的游戏概念被李亚林一一讲出,其实说白了,这款游戏的要素在于射击,在于开枪击杀敌人的那种舒爽感觉,人设还有剧情背景反而还在其次,所以也没必要说的太清楚。 只要把概念给大家说明白,就已经完全足够了。 事实上也正因如此,身为FPS游戏狂热爱好者的阿波根海子在这一刻是完全无法淡定了,甚至说,她竟然激动的站起身来,紧紧的握住了李亚林的手,力量之大,普通人完全难以承受。 也多亏李亚林此时的体质异于常人,否则的话,肯定要在海子的激动之下丢大脸吧。 “海子你先冷静一下,听我说。” 虽然海子的力量还在承受范围之内,但被握久了肯定也会不舒服,最关键的是,在这样的握力之下,这样的肢体接触完全不是享受,而是彻头彻尾的遭罪,李亚林当然要选择赶快松开。 “虽然我提出了这个企划,但眼下摆在我们面前的还有很多问题,如何将这款游戏制作出来,才是接下来我们要商议的重点!” 阿波根海子很激动,李亚林看的清清楚楚,所以他现在需要让这妹子尽快冷静下来,才能继续商议下一步的工作。 眼下摆在面前的问题在于,这款游戏的制作颇有难度,人设制图方面还好说,但物理引擎方面……也不知道海子的程序设计组能否搞得定。 如果能搞定的话,那自然是皆大欢喜,可如果搞不定的话……这个企划怕是要无限期的延长下去。 “请交给我吧,我一定尽全力把这部游戏制作出来!” 好吧,虽然不知道海子是真有那个自信,还是在兴奋之下说的大话,反正李亚林的担心她是全都接了下去,拍着胸脯表示,自己肯定把这部游戏做好。 第(2/3)页