134.选定目标-《神豪从大富翁游戏开始》


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    总之,这是一款很优秀的游戏,靳霄的手游工作室的第一款游戏,就准备像这款游戏学习。

    当然了,一个好的ip很重要,《起航》能得到成功,一方面是游戏优秀,一方面也是借用了海贼王的名气。那么靳霄他们就要选择一个不亚于海贼王的ip,最终靳霄将目光放在了《火影》上,只是如今火影的游戏版权已经被腾迅买断了,想要分一杯羹何其艰难,而且就算有这个可能,期间的版权花费也不是小数。

    所以就有人提议,不如用国内的传统ip来做卖点,国内ip,最流行的永远是三国和西游,每年以此为题材的新游戏,往少了说也得有数千个,当然这些游戏大多数都很快死翘翘了。

    不是ip不行,而是游戏自身的问题。

    简单来说,国产游戏里,充斥着太多太多的垃圾。

    当然首先要声明一点,国产手游肯定是有相对良心的,但是改变不了这个大环境,不被快餐游戏改变就已经很困难了。

    目前的国产手游主要就是氪金十连抽的卡牌游戏,这其中有用心的做的原创游戏,但是更多的是换皮骗氪的垃圾。还有一大类就是rpg了,包括但不限于各种传奇、山海经,这些游戏很多连皮都不换,改个名就算另一个游戏了。手游中确实有不少的好游戏,但是现在请玩家们想想,你玩的游戏和那些换皮游戏的区别在哪里。

    或许在最开始的时候,你可以说一款游戏和其他的妖艳贱货不一样,这游戏很良心,但是一两年之后呢?

    作为二次元游戏中巨头一般的阴阳师,能说得上良心吗?又肝又氪,各种多余的限时活动更是浪费时间,概率更是低到令人发指,这样的游戏良心吗?

    游戏需要盈利,这很正常。但是玩家的金钱是有限的,所以氪金所用的金钱往往是玩家花销中最后才会考虑到的。当然土豪基本不会考虑这些,但是土豪又有多少呢?

    很多游戏主打的就是以普通玩家作为土豪的游戏内容,提升土豪的游戏体验,而白嫖怪就是普通玩家的游戏体验。这样的对立可以让土豪和平民玩的爽,月卡党和白嫖怪也不会有太大的意见,弃坑了都没有人注意到他们——除非他们集体弃坑。

    但是,游戏都是有寿命的,这个寿命指的是游戏的盈利年限,随着时间的推移,游戏的盈利能力是必然会出现下降的。当一个游戏运营的时常到了一个年限之后,其老用户会逐渐离开,而新用户的对于一款老游戏而言是很难获取的。

    所以玩家和游戏官方的矛盾是必然的,游戏盈利是需要在玩家那里割肉的,而大部分玩家是抗拒增加游戏方面的支出的。因此,平稳运营了四年率土之滨会推出宝物。这很正常,官方的行为才是引发圣战的主要原因。

    本质上玩家更喜欢为爱买单,但是游戏运营方肯定是希望玩家尽量多氪金的,于是有了各种各样的逼氪和骗氪,引发玩家抵制。还有就是在游戏寿命终结之前最后捞一笔的。

    还有一种情况,那就是根本不在意玩家是怎么玩的,只需要挂机和充钱就可以的传奇,各种各样的传奇、贪玩,都是这样的,他们根本不需要大多数人喜欢玩。他们一人一服都很正常,他们不需要平民,只要有一个负责挂机和充钱的土豪就够了。这种游戏来钱快、成本低,他们的成本只有广告成本,有些游戏运营一个月,捞了钱就跑。也正是因为这些垃圾一般游戏充斥着这个市场,劣币驱逐良币,最后再想玩好游戏只会更难,因为资本是逐利的。

    而且,垃圾游戏之所以层出不穷,只是因为市场的选择。

    如果没人玩这些垃圾,赚不到钱了就只能认真做游戏,而不是天天都想着圈钱。

    最后,与其把有限的资金投入游戏里,不如跟我做小程序流量主,以各大互联网巨头为平台,收益可观,还不耽误主业,多香啊。

    所以总结一下:垃圾游戏来钱快,正经做游戏还得承担亏本的风险;垃圾游戏本质上也是市场的选择,与其说是垃圾游戏破坏了氛围,不如说是市场选择了垃圾游戏。

    这就和前些年小鲜肉当道是一样的道理,那些小鲜肉最风行的时候,甚至把老戏骨都给挤得没了片约。然而市场就是这样,一边口口声声骂现在的电影电视剧不好看了,一边跟狗见了屎一样,对小鲜肉各种疯狂追捧。资本当然不会在乎是否有好片问世,他们看的只是赚钱与否。所以即便拍出来的影视作品真的和屎一样,但只要有人看,他们就会不停拍下去。

    不过最近好多了,小鲜肉逐渐从主流人群的视线中退开,毕竟大多数人的审美还是正常的。

    而国产游戏,在最近一两年,也是颇有起色。

    尤其是国产游戏在海外的表现。

    其实国产游戏出海,曾是不得已而为之。

    长期以来,在国内游戏市场,都是腾迅与网宜两虎相争,尽管这对行业发展而言,国内市场被自己的游戏公司占据绝对的市场份额,是走向成熟的表现,美国、日本、韩国、英国、德国等游戏较为发达的国家,同样呈现出相似的特点,但是,对国内其他腰尾部的游戏厂商而言,它们中的大多数只能在夹缝中求生。
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