第112章 转职任务-《尸兄尸妹》


    第(2/3)页

    看到这里,克劳德想起了前世那个叫做DNF的游戏,他不由得有些苦笑起来,因为前世他虽然玩过那个游戏,但绝对说不上精通,甚至很多技能他都不清楚,只是对各种分支有个初步的了解而已。

    克劳德以前玩的最多就是枪械师这个职业,利用喷火器、激光武器、爆炸机器人、地雷、天际激光炮等等威力巨大火力威猛的武器,如果放在现实中,克劳德一个人就等于一个重火力军团。

    而之前的战斗中,他多次利用了特殊弹药造成了巨大的优势,并且很多次也因为近身战斗的各种技能化险为夷,这样一来他就开始犹豫不决起来,毕竟在现实中,选择只有一次,一旦选择了不适合的方向,以后很有可能就会捉襟见肘。

    【机械师】火力迅猛,爆发强,如果说缺点的话,一方面武器巨大需要携带的重量就更多,在游戏中可能不觉得,但在现实中就会因为武器而影响了速度,就算是安娜的变身也是如此。

    【漫游枪手】看起来似乎比较好,单体的杀伤力巨大,非常注重于战斗技巧,但也有缺点,那就是武器的单一性,只有一种武器:左轮手枪。

    如果选择了【漫游枪手】,似乎就浪费了安娜的变身能力,很多强大的变身就发挥不出威力,所以这个选择克劳德也是犹豫了。

    【弹药专家】这个方面比较平均,主要是专注于研究特种弹药方面,提升了武器攻击的威力,也带来的各种不一样的攻击效果。似乎选择这个方向极为合适,如果克劳德不去看那些武器兑换列表的话,他绝对会选择这个方向。

    在后面安娜的进阶方向上,各种不需要弹药的武器有很多,就拿激光炮来说吧,那是利用能量光束造成的伤害,这跟弹药根本就没有一点关系,这样一来似乎又是一种浪费。

    所以,克劳德要走的一条路子就是,既能提升自己的战斗力,还要兼顾安娜的变身特性的道路。

    贪心是真的一种劣性,也是一种本性,这是难以避免的。在之前克劳德的灵魂点数少的可怜,用一个就少一个,说以那个时候他考虑的是如何以最少的灵魂换来最好的效果。所以那个时候他选择的技能树的方向是两个,怪物猎人和弹药大师,因为这两个分支中,前者是枪手的最基本技能的提升,后者成本低效果好。

    但现在,克劳德的灵魂数量多了,他想到的则是如何兼职,如果三个职业方向他都能选择,那样他就能兼顾几个职业的特点,想想以漫游枪手的花式射击技巧拿着一把机械师的大枪,打出去的子弹还附带着弹药大师的攻击伤害加成,那种感觉一定是酸爽无比。

    看着系统上显示的各种属性,克劳德犹豫不决的不知道应该在哪个方向上提升了,按理说的话,漫游枪手注重的是敏捷,大枪注重的是力量和智力,弹药专家最重要的也是智力,这样一来,剩下来的那些自由属性点的加点方向就更加难办了起来。

    这里是现实世界,没有属性模拟器,也没有办法修改属性,加上去了就没法改变了,毕竟那是从身体上做出的调整,不像是游戏中那样玩坏了大不了建个新号重新开始。

    纠结了好久,克劳德一只无法决定下来,不过上天总是带来惊喜和好运,随着击杀数量的停了下来,一个提示出现在了克劳德的眼前。

    【孤岛危机第四支线】王者生存(完成)

    这是这个孤岛危机的任务的后续,从在那一场狙击手之间的对决的时候就开启的任务,到了现在竟然已经走到了第四步的支线了,比起那个时候,克劳德现在的实力可以说是突飞猛进,估计那个时候他也不会想到,这一次的一次意外竟然带来了如此巨大的机遇。
    第(2/3)页